Inicjatywy młodzieżowe

w Otwartej Pracowni Cyfrowej

Jesteście GRUPĄ uczniów gimnazjum lub liceum

  • macie od 13 do 18 lat
  • interesuje Was informatyka, komputery, gry, roboty…

Macie pomysł na PROJEKT, który:

  • odpowiada na potrzeby lub rozwiązuje problemy mieszkańców Warszawy lub konkretnej grupy (np. osoby starsze, rodzice z dziećmi, niepełnosprawni…)
  •  wykorzystuje lub promuje technologie informatyczne, uczy odpowiedzialnego korzystania z internetu i mediów cyfrowych
  •  pozwoli Wam rozwijać własne zainteresowania i zdobyć nowe umiejętności

Możecie zdobyć DOTACJĘ nawet

3000 zł

na realizację Waszego pomysłu

Jak wziąć udział

  1. Od 15 kwietnia 2015 możecie zgłaszać wstępny opis Waszego projektu. Projekt należy zgłaszać na formularzu wniosku dostępnym poniżej; wypełniony formularz prześlij na adres fundacja@adhoc.org.pl.
  2. Na początku każdego miesiąca komisja wybierze wnioski, które przejdą do następnego etapu.
  3. Następnie z pomocą przydzielonego Wam mentora możecie dopracować szczegóły projektu, ustalić harmonogram i budżet. Wspólnie napiszecie szczegółowy wniosek o dofinansowanie.
  4. Na podstawie przygotowanego szczegółowego wniosku komisja podejmuje decyzję o przyznaniu Wam dotacji.
  5. Podpiszecie umowę i możecie realizować swój pomysł! Zapewniamy Wam sprzęt, salę na spotkania i szkolenia. Nasi mentorzy będą Wam towarzyszyć i służyć swoją wiedzą i doświadczeniem.
  6. Na zakończenie rozliczycie się składając raport z wydatków i zrealizowanych działań.

Formularz

Przyślij nam swój pomysł!

Aby wziąć udział w konkursie, pobierz plik formularza, wypełnij go i prześlij na adres fundacja@adhoc.org.pl.

Pobierz formularz

Dowiedz się więcej

Zgłoszenie swojego pomysłu oznacza akceptację regulaminu konkursu. Kliknij, by pobrać plik z regulaminem.

Pobierz regulamin

Otwarta Pracownia Cyfrowa

Otwarta Pracownia Cyfrowa działa od kwietnia 2014 roku w Wawerskiej Strefie Kultury (ul. Żegańska 1a). Celem Pracowni jest promowanie nowoczesnych technologii poprzez interesujące projekty wychodzące naprzeciw oczekiwaniom i potrzebom mieszkańców: dzieci, młodzieży, dorosłych i seniorów. Oferujemy zajęcia komputerowe dla różnych grup odbiorców i na różnym poziomie zaawansowania, naukę programowania, grafiki komputerowej, wideo, druku 3D, otwarte wykłady i warsztaty, i dużo więcej… W Pracowni wykorzystujemy, tworzymy i promujemy wolne i otwarte oprogramowanie, a rezultaty prowadzonych projektów udostępniamy na otwartych licencjach. Chcemy, by OPC była miejscem współtworzonym przez użytkowników – zapraszamy wszystkich do uczestnictwa i współpracy, dzielenia się pomysłami i wiedzą. Oferujemy zaplecze i wparcie w tworzeniu fajnych projektów.

 

Dokładny adres:

Warszawa-Międzylesie, ul. Żegańska 1a, sala 112/114

Nasi mentorzy

Brian Ndamira

Brian Ndamira

Arduino

Odkąd sięga pamięcią, w kręgu jego zainteresowań były roboty. Z czasem, gdy do kręgu wdarło się lotnictwo, postanowił połączyć obie te pasje.

Hubert Barc

Hubert Barc

Programowanie

Odkąd pamiętam interesowałem się informatyką. Programowania zacząłem się uczyć najszybciej jak mogłem, jak to niektórzy mówią: Coding is the closest thing we have to a superpower.

Łukasz Kotlarski

Łukasz Kotlarski

Grafika

Doktorant Instytutu Stosowanych Nauk Społecznych UW i absolwent Studia Grafiki WSR. Interesuje się grafiką, muzyką, filmem, socjologią, grami komputerowymi oraz tym, jak można to wszystko połączyć przy użyciu wolnego oprogramowania.

Paweł Szmagaj

Paweł Szmagaj

Programowanie

Kontakt

Zostaw nam wiadomość

4 + 9 =